Формат bsp блицом читается довольно неплохо, в нем есть даже встроенная функция LoadBSP, но естественно шейдеры не поддерживаются. Еще можно найти в инете скрипт для загрузки файлов BSP в 3dMax и там их редактировать, после чего конвертировать в 3ds либо b3d(блицевский формат)
Code
LoadBSP( file$[,gamma_adjust#][,parent] )
Parameters:
file$ - filename of BSP model
gamma_adjust# (optional) - intensity of BSP lightmaps.
parent (optional) - parent entity of BSP
По блицу советую установить русскоязычную справку в блиц (если с английским худо), глянь здесь, и тута и еще просмотри раздел статьи по blitz3d тута