ganchubas, Просто якщо ти вже створив землю в форматі моделі (b3d чи 3ds), то і завантажувати її птрібно відповідно як модель: zemlia=loadmesh ("terrain.b3d") Якщо ж створюєш по карті висот,то завантажуй як ти раніше пробував.... Earch = LoadTerrain("earch.bmp") Головне в грі не графіка,а сюжет......хоча без першого його й розуміти не хочеться.)