Нужно наложить сетку состоящую из квадратов на трехмерный ландшафт, при наведении мышки на одну из клеток она подсвечивается, при нажатии на клетку объект находящийся на ней становится "активным"(допустим это юнит), а при нажатии на другую клетку он передвигается к ней(обходя при этом те клетки,на которые нельзя наступать) Так вот) нужен код/урок/исходник хотя бы отдаленно напоминающий эту процедуру что-бы с чего-то начать
Сообщение отредактировал Leo321 - Четверг, 17.01.2013, 14:40