1. Оружие - отдельная моделька
2. При возникновении необходимой дистанции до объекта entitydistance(obj1, man_hero) - наступает возможность подбирать оружие
3. Оружие исчезает при нажатии на предназначенную кнопку т.е. перемещается в другие координаты entitypositions obj1,0,0,0
4. По нажатию на кнопку оружие пропадает entityalpha obj1,0
5. Другое оружие появляется entityalpha obj2,1 сам код всего процесса писать леньки