Quote (BuPuC)
как запускать анимацию 3ds
Очень просто: функцией Animate. Предварительно загружай свою анимированную модель ф-цией LoadAnimMesh.
Code
Graphics3D 640,480
SetBuffer BackBuffer()
camera=CreateCamera()
PositionEntity camera,0,25,-120
light=CreateLight()
RotateEntity light,90,0,0
model1=LoadAnimMesh("media/models/my_animated_model.3ds")
Animate model1,2
While Not KeyDown(1)
UpdateWorld
RenderWorld
Flip
Wend
End
В данном примере анимация будет проиграна до конца, затем обратно, и так постоянно.