Что нужно: В 3D движется некий объект, на который смотрит камера. Нужно чтобы картинка накладывалась на этот движущийся объект. Т.е. в 3-мерном пространстве три координаты, в двухмерном - две.
Как вычислить координаты в 2D куда выводить картинку?
Компьютерная мышь ночью собирает крошки у тебя со стола и прячет их в клавиатуру, делает запасы на зиму
Я уже разобрался. Нужно курить ProjectCamera() и выводить картинку по ProjectX/Y Компьютерная мышь ночью собирает крошки у тебя со стола и прячет их в клавиатуру, делает запасы на зиму