Возможно ли в блице реализовать физику жидкости по принципу RealFlow(там капля была физическим телом, к телу прикреплялись мета-сферы и если меши колизились, между физ. телами создавался брэкабельный джоинт)? Только как в блице реализовать мета-меши? И наверняка из-за этих же мета-мешей будут тормоза.
Короче, реализовать попробую, но вряд ли в риалтайме это все будет работать.Добавлено (28.03.2010, 11:44)
---------------------------------------------
Ах, да,
мета меши - это меши, которые на близком расстоянии друг от друга начинают соединятся