Я пользуюсь CS4. Кто то может сказать что это не лучший вариант, но не в этом дело.
Проблема в следующем:
Уже есть готовый уровень экспортированный в b3d и имеющий пивоты с параметрами. Пример:
Classname Player
Name Player
Mass 10
speed 10
hp 100
ar 0
(рис. 1)
Ну так вот, как вытащить значения каждого параметра?