Вобщем, blitz3D я как то изучал, затем забросил, и тогда я с этим разбирлся, а сейчас вспомнить не могу, какая тут тонкость. Вобщем вот, стандартный пример: MoveEntity air,0,0,-.01 почему перез последним показателем ставиться точка? Например я хочу заменить этот показатель на переменную, тогда ее значение тоже должно быть с точкой?
MoveEntity entity,x#,y#,z# Parameters: entity - name of entity to be moved x# - x amount that entity will be moved by y# - y amount that entity will be moved by z# - z amount that entity will be moved by
В указанной тобой строке происходит перемещение объекта air по координатной оси z на величину -0.01 (ноль перед точкой в Не целых числах можно опускать).