Хочу сделать так, чтобы при падении с определённой высоты у игрока отбиралось здоровье. Вот написал такую команду: zdorov=100 ;собственно, само здоровье
inp1=0
inp1=inp1-1
inp2=0
If inp1<0 inp2=inp2+1
If inp2>100 And inp1>0 Then zdorov=zdorov-5
If EntityCollided(player,2) inp1=2 ;при столкновении игрока и уровня
Вопрос: сработает ли? Если нет, то что не так? И есть ли ещё какие-нить способы это сделать?