Данный пример создаёт уровень игры на основе данных из файла test1.map: размещает террейн, меши, героя, порталы. Объекты между собой коллизируют, герой может перемещаться. Немного переработал исходник: теперь он по-крайней мере запускается, не требует фукуции работы с INI и пр., но вылетает из за отсутствия объектов.
Скачать (P.S. Сделал до выкладывания Kuznec.rar)