Code
Graphics3D 1024,768
SetBuffer BackBuffer()
camera=CreateCamera()
light=CreateLight()
RotateEntity light,90,0,0
; Загружаем модель
drum=LoadMesh("models/z4/z4.b3d")
PositionEntity camera,0,0,0
PositionEntity drum,0,0,1
If KeyDown( 205 )=True Then TurnEntity camera,0,-1,0
If KeyDown( 203 )=True Then TurnEntity camera,0,1,0
If KeyDown( 208 )=True Then MoveEntity camera,0,0,-0.1
If KeyDown( 200 )=True Then MoveEntity camera,0,0,0.1
While Not KeyDown( 1 )
RenderWorld
Flip
Wend
End
Выдаёт ошибку в строке RenderWorld Memory access violation
Покажите в чём ошибка?