Код
Global robot=LoadAnimMesh ("Res\robot.b3d")PositionEntity robot,0,0,-60Global Beg=ExtractAnimSeq(robot,1,3)Global ranenie=ExtractAnimSeq(robot,4,6)Global smert=ExtractAnimSeq(robot,4,8)Global udar=ExtractAnimSeq(robot,9,11)
While Not KeyDown(1) If MeshesIntersect (BoxTnkClsn, BoxRbtClsn) = False Then ;Создал коробки (свой entitybox) PointEntity robot,tank Animate robot,2,0.1,Beg MoveEntity robot,0,0,0.4 EndIf
Animate robot,2,0.1,Beg
Эта функция не работает в цикле, вставляю над While Not KeyDown(1) все работает, но для дальнейшего создания игры нужно чтоб оно работало в цикле