Я пару раз видел в исходниках, что к модели например спецназовца прилагается всего одна текстура, которая точно ложится на него. Как сделать такую текстуру?
Это кажется называетсяя запеканием текстур. Токо вот жалко что если смоделитьцелый игровой мир то запеч не получится, ведь размер текстуры будет не большой, а карта то большая.
Virusss, если ты о текстуре для террайна - там обычно "Одна текстура на один обьект" не случается. Ну а на смоделированный мир ты уж никак одну текстуру не навесишь. Что это в итоге будет?