Таким образом я прижимаю объект к земле, тем самым замедляя его движение
Code
pxBodySetMyForce(pmesh, 0,-50,0)
Что касается противосилы, то я имел ввиду такой алгоритм. Но как реализовать это на практике ХЗ:
Вычисляем скорость -> Вычисляем направление движения -> Прокладываем к объекту силу, противоположную направлению движения, с поправкой на скорость передвижения
Поиграйся еще с гравитацией, быть может она у тебя слишком мала
Code
pxSetGravity(0, physic_gravity, 0)