|
Возможности блица
|
|
| Virusss | Дата: Среда, 23.12.2009, 18:05 | Сообщение # 1 |
 Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 412
Статус: Offline
| Когдато я хотел создать на блице что то на подобии мини-двига, но вот на чем я остановился: (выложу все вопросы, а там посмотрим...) 1) Можно ли тогда организовать экспорт\импорт моделей?(Хотя тогда можно их просто открыть и все), но можно ли как то разшырить количество форматов понимаемых блицом? 2)Нужно считывать код с экрана(это я решыл записью в файл с последующим чтением), првда тут прописать возможности текстового редактора... 3) Самое важное - создание файла ЕХЕ. 4)ОКНА - эта прабла меня заманала уже еси чесно...есть ли "ГУИ" работающее для этого? Если у кого есть предложения просьба их тут высказать.
|
| |
|
|
| Dzirt | Дата: Среда, 23.12.2009, 22:10 | Сообщение # 2 |
 форумовец
Группа: Модераторы
Сообщений: 260
Статус: Offline
| 1) Да можно. 2)Єто не вопрос 3)Єто не вопрос 4)Да есть.используй либу GuiW512.
Головне в грі не графіка,а сюжет......хоча без першого його й розуміти не хочеться.)
|
| |
|
|
| Virusss | Дата: Четверг, 24.12.2009, 16:26 | Сообщение # 3 |
 Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 412
Статус: Offline
| 1)а поконкретнее можно? что и чем расширить? 3)как командой написать создание экзешника? 4) я туту подумал...сделать можно просто картинку окна и в нужном месте писать данные...и все(это не вопрос)
|
| |
|
|
| Dzirt | Дата: Четверг, 24.12.2009, 19:03 | Сообщение # 4 |
 форумовец
Группа: Модераторы
Сообщений: 260
Статус: Offline
| 1.Есть специфмкация каждого формата,нужно поискать в нете....єто сложно но посидев недельку-другую таки можно нужного результата добится.Вопрос нужно ли тратить на єто время если формат Б3д и так держыт все что нужно и работает без багов. 3.Если ты имеешь введу сделать екзе своего проекта в блитц3д - то нет ничего проще. Стандартная иде: выбираешь сверху Program-CreateExecuteble....выбираешь место куда сохранять(обязательно в тоже место что и главный бб).И все готово. Внимание! Делать екзешку нужно только главного бб проекта.Все остальное(инклуды) оно присоединит автоматически 4.Плохой вариант....будет очень медленно и не точно.
Головне в грі не графіка,а сюжет......хоча без першого його й розуміти не хочеться.)
|
| |
|
|
| Virusss | Дата: Четверг, 24.12.2009, 19:08 | Сообщение # 5 |
 Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 412
Статус: Offline
| Quote (Dzirt) 3.Если ты имеешь введу сделать екзе своего проекта в блитц3д - то нет ничего проще. Стандартная иде: выбираешь сверху Program-CreateExecuteble....выбираешь место куда сохранять(обязательно в тоже место что и главный бб).И все готово. Внимание! Делать екзешку нужно только главного бб проекта.Все остальное(инклуды) оно присоединит автоматически ты не понял, еси сделать двиг, то например при нажатии на кнопку(в моей проге а не в блице) и оно креатит. ну что то вроде CreateExecuteble("")...нет ли такого? Quote (Dzirt) 1.Есть специфмкация каждого формата,нужно поискать в нете....єто сложно но посидев недельку-другую таки можно нужного результата добится.Вопрос нужно ли тратить на єто время если формат Б3д и так держыт все что нужно и работает без багов. ну вот лично у меня возникло много еще нерешенных проблем с ним...просто его мало кто поддерживает. А там obj например
|
| |
|
|
| Dzirt | Дата: Четверг, 24.12.2009, 21:36 | Сообщение # 6 |
 форумовец
Группа: Модераторы
Сообщений: 260
Статус: Offline
| ....делать двиг на блитц3д-дело не благодарное. имхо
Головне в грі не графіка,а сюжет......хоча без першого його й розуміти не хочеться.)
|
| |
|
|
| Virusss | Дата: Четверг, 24.12.2009, 21:40 | Сообщение # 7 |
 Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 412
Статус: Offline
| Quote (Dzirt) 4)Да есть.используй либу GuiW512. а я тут посмотрел в описании что оно юзает FastImage а что это?
|
| |
|
|
| Dzirt | Дата: Пятница, 25.12.2009, 10:07 | Сообщение # 8 |
 форумовец
Группа: Модераторы
Сообщений: 260
Статус: Offline
| Virusss Ну ё-мае.....ведь так просто взять и посмотреть в гугле.И быстрее ответ получишь и учасников форума не будет задевать. FastImage-это либа предназначеная для ультрабыстрой отрисовки картинок в блитц3д(ну и не только)...Библиотека очень важная если считать что с 2д у блитца серёзные проблемы...прикрепив эту библиотеку функционал увеличитвается и производительность тоже.
Головне в грі не графіка,а сюжет......хоча без першого його й розуміти не хочеться.)
|
| |
|
|
| Virusss | Дата: Пятница, 25.12.2009, 16:07 | Сообщение # 9 |
 Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 412
Статус: Offline
| Quote (Virusss) ты не понял, еси сделать двиг, то например при нажатии на кнопку(в моей проге а не в блице) и оно креатит. ну что то вроде CreateExecuteble("")...нет ли такого? так это можно?Добавлено (25.12.2009, 16:07) ---------------------------------------------
Quote (Dzirt) 4)Да есть.используй либу GuiW512 я ее скачал и знаеш что потом?кости стали как физ-обьекты и пропала анимация!
|
| |
|
|
| Dzirt | Дата: Пятница, 25.12.2009, 19:10 | Сообщение # 10 |
 форумовец
Группа: Модераторы
Сообщений: 260
Статус: Offline
| Quote я ее скачал и знаеш что потом?кости стали как физ-обьекты и пропала анимация! ты чтото напутал...она к костям никакого отношения не имеет...все ведь пользуются- и ничего. можно-но сложно.
Головне в грі не графіка,а сюжет......хоча без першого його й розуміти не хочеться.)
|
| |
|
|