Для создания анимированых текстур можешь использовать любой удобний тебе редактор.Будь то GifAnimator или TextureMaker. Для загрузки анимированой текстуры используй команду : LoadAnimTexture ( file$,flags,frame_width,frame_height,first_frame,frame_count ) Головне в грі не графіка,а сюжет......хоча без першого його й розуміти не хочеться.)
использовать. If MilliSecs() > timer+50 (+ , - ,задержка) для скорости проигрывания frame=frame + 1:timer=MilliSecs() EntityTexture sprite,animtex,frame ;If frame>count Then frame=0:FreeEntity sprite EndIf ;count = количество фрэймов в текстуре